Najnowsze oferty pracy

Zobacz więcej ofert pracy

UI Designer

Nationale-Nederlanden
Warszawa
praca stacjonarna
2138 dni temu

Imię:

Wykształcenie: wyższe
Języki obce: angielski (biegle)

 

„Artystyczny nieład? To może być na biurku. A w projektach design system to podstawa.”

 

UI Designer
Miejsce pracy: Warszawa

KIM JEST?

  • W głębi ducha czuje się artystą.
  • Od ponad 4 lat projektuje komercyjnie: serwisy, strony www oraz aplikacje.
  • W portfolio ma pełen przegląd rozwiązań RWD i aplikacji mobilnych.
  • Z łatwością znajduje wspólny język z Product Ownerem, UX-em i deweloperami.
  • Lubi porządek, zwłaszcza w projektach.
  • Zasady użyteczności stosuje już niemal instynktownie i jednym spojrzeniem wyłapuje błędy w projekcie.
  • Myśli obrazami i chociaż rozumie znaczenie wytycznych brandowych, to w swoich projektach nie myśli schematami.
  • Lubi działać w środowisku opartym na informacji zwrotnej – bez pudła prezentuje i argumentuje swoje prace, ale nie przywiązuje się do pierwszej wersji projektu.
  • Ma doświadczenie w pracy w międzynarodowym środowisku, więc swobodnie komunikuje się w języku angielskim.

CELE:

  • Tworzyć rzeczy piękne i przydatne!
  • Wreszcie projektować w oparciu o gotowe makiety lo-fi i wymagania w formie user stories.
  • Współpracować z innymi i wymieniać się pomysłami, najlepiej w mul?dyscyplinarnym zespole: PO-UX-UI-analitycy-architekcideweloperzy.
  • Rozwijać się w kierunku UX.

POTRZEBY:

  • Pracować wśród ludzi i z ludźmi, z poczuciem wspólnej misji.
  • Mieć jasno przedstawioną wizję i cel w pracy oraz swobodę projektowania.
  • Dostać przestrzeń i narzędzia do samodzielnego działania.

PRAGNIENIA:

  • Zaprojektować od podstaw duży produkt cyfrowy razem z całą biblioteką komponentów, o którym będzie mówił rynek.
  • Uczestniczyć w przygotowaniu i realizacji warsztatów z członkami zespołu i zewnętrznymi interesariuszami.
  • W większym stopniu współpracować z deweloperami przy wdrażaniu zaprojektowanych ekranów.

FRUSTRACJE:

  • Bałagan na warstwach, gdy poprawia cudzy projekt, brak zdefiniowanych symboli.
  • Brak wyczucia estetyki czy elementarnej wiedzy o zasadach projektowania u klientów.
  • Niejasny brief i oczekiwania, że doskonały projekt powstanie w godzinę.

TECHNOLOGIE I NARZĘDZIA:


Codziennie:

  • Figma
  • Jira
  • MS Teams

Czasem:

  • Illustrator
  • Photoshop
  • After Effects
  • Premiere