Miejsce pracy: Warszawa
Do zespołu rozwijającego cyfrowe rozwiązania edukacyjne dla nauczycieli i uczniów szukamy osoby, która pomoże nam projektować nowe, angażujące materiały i doświadczenia edukacyjne.
Rozwijamy platformy, aplikacje i narzędzia cyfrowe wspierające naukę uczniów oraz codzienną pracę nauczycieli.
Szukamy osoby, która potrafi przełożyć gotowe treści edukacyjne na interaktywne zadania, quizy, testy, sekwencje edukacyjne i inne formy aktywności online oraz zaprojektować sposób, w jaki użytkownik będzie z nich korzystał.
Ważniejsze jest dla nas rozumienie specyfiki produktów cyfrowych, możliwości różnych typów interakcji i umiejętność zaprojektowania rozwiązania, które następnie może zostać poprawnie wdrożone w produkcie.
- projektowanie interaktywnych zadań, testów, quizów i sekwencji edukacyjnych,
- opracowywanie koncepcji ćwiczeń i sposobów prezentowania treści,
- projektowanie logiki działania ćwiczeń i interakcji,
- dobieranie odpowiednich typów aktywności do celu edukacyjnego,
- tworzenie prostych makiet, schematów i prototypów pokazujących sposób działania materiału,
- projektowanie materiałów z uwzględnieniem UX, responsywności i dostępności cyfrowej,
- projektowanie z wykorzystaniem istniejących komponentów platform,
- definiowanie potrzeb dotyczących nowych typów ćwiczeń, komponentów i interakcji,
- dostosowywanie projektów do możliwości produktów cyfrowych,
- współpraca przy tworzeniu i testowaniu nowych formatów materiałów edukacyjnych,
- bieżąca weryfikacja funkcjonalna przygotowanych rozwiązań,
- współpraca z redakcjami, zespołem produktowym, UX/UI, osobami odpowiedzialnymi za wdrażanie treści oraz developerami.
- potrafi myśleć o materiale edukacyjnym jak o produkcie cyfrowym, a nie tylko treści,
- rozumie, jak budować angażujące i czytelne doświadczenie ucznia,
- potrafi przełożyć cel edukacyjny na odpowiednią interakcję,
- potrafi pracować na gotowych komponentach i jednocześnie proponować nowe rozwiązania,
- potrafi tworzyć czytelne założenia i specyfikacje dla osoby wdrażającej materiał,
- zna podstawowe zasady UX i projektowania responsywnego,
- jest kreatywna, samodzielna i dokładna,
- dobrze współpracuje z zespołem produktowym, redakcjami, UX/UI i zespołem technologicznym.
- Figma,
- narzędziami do tworzenia interaktywnych materiałów edukacyjnych, np. H5P, Genially, Articulate Storyline/Rise, LearningApps lub podobnymi,
- systemami CMS i platformami e-learningowymi,
- narzędziami AI wspierającymi projektowanie i pracę z treścią.
- ciekawą pracę w innowacyjnej firmie promującej nowoczesność w edukacji
- atrakcyjne warunki zatrudnienia – zależne od doświadczenia i posiadanych kompetencji
- współpracę z doświadczonymi, wielodyscyplinarnymi zespołami
- współpracę w ramach umowy B2B – zasady współpracy do ustalenia
INFORMACJA NA TEMAT PRZETWARZANIA DANYCH OSOBOWYCH
Poznaj
Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne S.A.
Łączy nas… edukacja!
Zatrudniamy 600 pracowników, rocznie mamy ponad dwa tysiące współpracowników. Pracujemy w różnorodnych zespołach nastawionych na współpracę i innowacyjność.